lunes, 27 de mayo de 2013

La nueva calculadora de Habilidades del geólogo.


Tenemos ya la primera calculadora para nuestro geólogo con el que poder planificar con antelación los pasos que hemos de seguir. La nueva calculadora esta aún en fase beta y por ello esta sujeta a posibles cambios ya que está basada en lo que actualmente se está utilizando en el test server, y aún no se sabe si al implementarlo, tendrá modificaciones. 





Como se puede apreciar hemos simulado lo que seria el árbol completo de 1 geólogo



Suponemos que las webs que ofrecen ya simuladores de combate y de comercio lo incorporen una vez se implemente la mejora en el juego en todos los servidores.

Podemos encontrar en varias páginas de internet ya el novedoso simulador con el que planificar las mejoras a realizar con nuestros geólogos, a los cuales dentro de poco al igual que a nuestros generales les podremos poner incluso un nombre. 
Para aquellos que no han visitado el test server les puede venir bastante bien conocer de esta forma que tipo de habilidades podremos darle a nuestros geólogos.


Como se puede apreciar el traductor de google en el navegador crome no es todo lo preciso que nos gustaría, el Conducir es el Códice, Comprendio es el Volumen y si que ha acertado en el Manuscrito.

El blog cumple su primer año!!

Hola Alacranianos!!

Si, ya ha pasado un año desde la planificación de este blog gracias a Francis!! Un día como hoy pero de hace un año, Francis planeó hacer un blog dedicado al juego the settlers online. Desde entonces, eventos, avances, misiones, concursos y mucho más se han ido publicando a lo largo de éste tiempo.
Con motivo del cumpleaños del blog decidimos hacer un megaconcurso donde participase todo el servidor español.

Aquí os presento los ganadores:


Categoría Oro:



Yoappaloosa


Categoría Plata:



VictorManuel



Erus


Categoría Bronce:


Antonimus



Neoraul



Muchas gracias a todos los que nos han felicitado, y a los concursantes del megaconcurso! Pero algo le falta a este cumpleaños, ¿No?



Venga Francis, por ser el fundador del blog, pide un deseo y sopla las velas!!

sábado, 18 de mayo de 2013

Mini evento El ejército caído

Hola Alacranianos!!

Aquí os dejo las posibles misiones por rango del nuevo evento que viene el día 22 con el mantenimiento.

Todas las tareas se dividen en cuatro categorías en función del nivel actual del jugador: 16-25, 26-35, 36-45, 46-50. Por otro lado, si subimos de nivel mientras tenemos las tareas no nos la cambiarán.
En cada misión, tenemos 10 tareas que debemos realizar en orden y una vez finalizadas, se obtendrá el premio principal.
Tendremos dos semanas para terminar la misión El ejército caido pasado ese tiempo desaparecerá.


Consejos generales:


  • Fijarse bien en los requisitos de cada tarea para ver que se necesita para terminarla. 
  • Acumular algunas aventuras, por si de esta manera nos la contabilizaran para las misiones.
  • Acumular recursos necesarios para realizar las tareas.
  • Es recomendable, conseguir potenciadores del cuartel que nos ayuden a acelerar la producción de ejercito.

NOTA: si no se cumplen todas las tareas de la cadena El ejército caído, no nos darán recompensa final.


Rango 16 a 25:





































Rango 26 a 35:


























Rango 36 a 45:




Rango 46 a 50:






Nota personal: Este evento muchos jugadores no le harán debido a que los requisitos de algunas misiones son demasiado costosos, para las "ridículas" recompensas tanto de nivel como de premio principal. Dijeron que aprenderían del evento Cuatro vientos, y me temo que de éste también van a tener que aprender si quieren que lo hagamos o simplemente dedicarse a otras cosas.

lunes, 13 de mayo de 2013

Mega Concurso Blog Alacranes!



Mega concurso Blog Alacranes



Hola! Deciros que dentro de 13 días el blog de Alacranes cumplirá un añito también!

Queremos celebrarlo por todo lo alto y por eso hemos pensado en hacer un mega concurso tipo fan art para el blog.

De entre todas las participaciones en este mismo post se elegirá una imagen, la más bonita, la que más saque la esencia del blog, lo que le ha aportado el blog, etc.. y será portada de un artículo el día 26 de mayo.

Este concurso es totalmente ajeno a Ubisoft y Blue Byte, es más un concurso particular, no se está obligado a participar.



Normas del concurso:

  • Una imagen por participante.
  • Se admiten participaciones de todo el servidor.
  • El ancho de imagen no debe exceder los 860 pixels.
  • Evitar imágenes con copyright y/o derechos de autor.
  • Se admiten imágenes a dibujo, con programas de retoque digital, etc.
  • Las imágenes deben hacer alusión al blog.


Fechas:

  • Inicio del concurso: 6 de mayo.
  • Fin del concurso:  24 de mayo.
  • Votación del Gremio Alacranes por la imagen ganadora: 25 de mayo.
  • Portada del blog con imagen ganadora: 26 de mayo.


Premios:




Ánimo a todo  el servidor y mucha suerte!



Éste concurso es válido para el servidor español, y todos los registrados en ese servidor.
Participaciones al concurso AQUÍ



Participaciones:
Antonimus

Yoappaloosa



domingo, 12 de mayo de 2013

7 nuevos edificios, materiales, coste de los edificios y más!

Hola Alacranianos!!

Recién estrenado el Sistema científico en el test server, os traigo unas novedades de los diferentes edificios, materiales, costes y más.

Antes de dar paso a las novedades, SI requieren licencia, (estaba equivocada, ojalá no hubiera sido así, mejor para algunos jugadores que ya tienen compradas todas las licencias). Todos los edificios menos el encuadernador, se podrán potenciar. Bueno dicho esto continuemos:

A partir de nivel 15 podemos encontrar estos edificios:



Encuadernador:





Puede crear diferentes tipos de libros para las producciones o los especialistas.


Coste del edificio:


El encuadernador se encuentra en el menú intermedios de edificios, y tiene un coste de 20 tablones de pino y 80 de piedra. Este edificio sólo nos dejan ponerlo 1 vez.


Niveles y sus costes:



De nivel 1 a nivel 2 tiene un coste de 500 tablones nobles, y 650 de mármol, en gemas un coste de 1.181 y tardará 2 minutos 30 segundos. Vemos que el manuscrito tiene un coste de 100 papales simples, 50 plumines y 10 monedas y tendrá una duración de 2 días y 12 horas. El volumen un coste de 100 papeles intermedios, 50 letras y 1 manuscrito con una duración de 3 días. Y el códice tiene un coste de 100 papeles avanzados, 50 accesorios para libros y 1 volumen con una duración de 3 días y 12 horas.




De nivel 2 a nivel 3 tiene un coste de 1000 tablones nobles, y 3000 de mármol, en gemas un coste de 4.275 y tardará 1 hora. Al subir de nivel los tiempos de los diferentes libros han cambiado, el manuscrito  tiene una duración de 1 día y 6 horas, el volumen una duración de 1 día y 12 horas y el códice una duración de 1 día y 18 horas.




De nivel 3 a nivel 4 tiene un coste de 5000 monedas, y 2000 de mármol, en gemas un coste de 18.000 y tardará 1 día. Al subir de nivel los tiempos de los diferentes libros han cambiado, el manuscrito  tiene una duración de 20 horas, el volumen una duración de 1 día y el códice una duración de 1 día y 4 horas.




De nivel 4 a nivel 5 tiene un coste de 9000 tablones exóticos, y 5000 de granito, en gemas un coste de 21.834 y tardará 7 días. Al subir de nivel los tiempos de los diferentes libros han cambiado, el manuscrito  tiene una duración de 15 horas, el volumen una duración de 18 horas y el códice una duración de 21 horas.



A nivel 5 vemos que un manuscrito su duración de fabricación es de 12 horas, el del volumen son 14 horas y 24 minutos y el del códice es de 16 horas y 48 minutos.


Coste de desplazamiento:



El coste de desplazamiento del edificio encuadernador a nivel 1 es de 10 tablones de pino y 10 piedras, en gemas solo 1.



A nivel 2, un coste de 200 tablones de pino y 200 piedras, y con gemas 13.



A nivel 3, un coste de 500 piedras y 1000 tablones nobles, y con gemas 68.



A nivel 4, un coste de 800 tablones nobles y 800 de mármol, y con gemas 90.



A nivel 5, un coste de 1000 de mármol y 250 monedas, en gemas 105.


Videos sobre el encuadernador:


Video de la imagen del encuadernador cuando crea un libro.



Cuando el encuadernador crea un libro tenemos que fijarnos en el edificio porque nos saldrá un icono en el que tenemos que recogerle manualmente. Una vez hecho clic en el encuadernador, le damos al botón Pick Up y el cuaderno será recogido y enviado al almacén.



Fábrica de papel simple:


Produce papel simple.


Coste del edificio:


Este edificio se encuentra en el menú intermedio de edificios con un coste de 60 tablones de pino, 90 piedras y 30 herramientas. Este edificio nos dejan ponerlo tantas veces como licencias tengamos.


Niveles y sus costes:



De nivel 1 a nivel 2 tiene un coste de 120 tablones nobles y 100 de mármol, con gemas 221, con un tiempo de subida de nivel 2 minutos 30 segundos. Nos producirá un papel simple en 3 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 2 a nivel 3 tiene un coste de 300 tablones nobles y 150 de mármol, con gemas 439, con un tiempo de subida de nivel 1 hora. Nos producirá 2 papeles simple en 3 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 3 a nivel 4 tiene un coste de 500 monedas y 300 de mármol, con gemas 1.913, con un tiempo de subida de nivel 1 día. Nos producirá 3 papeles simple en 3 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 4 a nivel 5 tiene un coste de 500 tablones exóticos y 300 de granito, con gemas 1.263, con un tiempo de subida de nivel 1 semana. Nos producirá 4 papeles simple en 3 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



A nivel 5 nos producirá 5 papales simples en 3 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.


Detalles de producción:




A nivel 1 necesitará 4 troncos de pino, y 2 cubos de agua para formar 1 papel simple, los demás niveles tendrán estos materiales multiplicados por 2, 3, 4 y 5 veces correspondientes a cada subida de nivel. 


Coste de desplazamiento:


A nivel 1 el coste de desplazamiento de la fábrica de papel simple son de 20 tablones de pino y 16 piedras, con un coste de 1 gema.



A nivel 2, serán 50 tablones de pino y 50 piedras, con un coste de 2 gemas.



A nivel 3 serán 100 piedras y 100 tablones nobles, con un coste de 8 gemas.



A nivel 4 serán 120 tablones nobles y 100 de mármol con un coste de 12 gemas.



A nivel 5 costará 150 de mármol y 100 monedas y en gemas 26.


Metalista:



Este edificio produce plumines.


Coste del edificio:


Este edificio se encuentra en el menú intermedio de edificios, con un coste de 160 tablones de pino, 120 piedras y 60 herramientas. Podemos poner tantos edificios como licencias tengamos.


Niveles y sus costes:



De nivel 1 a nivel 2 tiene un coste de 120 tablones nobles y 100 de mármol, con gemas 221, con un tiempo de subida de nivel 2 minutos 30 segundos. Nos producirá un plumín en 6 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 2 a nivel 3 tiene un coste de 300 tablones nobles y 150 de mármol, con gemas 439, con un tiempo de subida de nivel 1 hora. Nos producirá 2 plumines en 6 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 3 a nivel 4 tiene un coste de 500 monedas y 300 de mármol, con gemas 1.913, con un tiempo de subida de nivel 1 día. Nos producirá 3 plumines en 6 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 4 a nivel 5 tiene un coste de 500 tablones exóticos y 300 de granito con gemas 1.253, con un tiempo de subida de nivel 1 semana. Nos producirá 4 plumines en 6 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.



A nivel 5 nos producirá 5 plumines en 6 minutos 24 segundos lo más cerca posible de un almacén.


Detalles de producción:



A nivel 1 necesitará 4 minerales de cobre para formar 1 plumín, los demás niveles tendrán estos materiales multiplicados por 2, 3, 4 y 5 veces correspondientes a cada subida de nivel. 


Coste de desplazamiento:



A nivel 1 el coste de desplazamiento del metalista son de 30 tablones de pino y 30 piedras, con un coste de 1 gema.



A nivel 2, serán 60 tablones de pino y 60 piedras, con un coste de 3 gemas.



A nivel 3, serán 100 piedras y 100 tablones nobles, con un coste de 8 gemas.



A nivel 4, serán 120 tablones nobles y 120 de mármol, con un coste de 13 gemas.




A nivel 5, serán 150 de mármol y 100 monedas con un coste de 26 gemas.



A partir del nivel 25 podemos encontrar estos edificios:


Fábrica de papel intermedio:



Este edificio produce papel intermedio.


Coste del edificio:


Este edificio se encuentra en el menú de edificios avanzados, con un coste de 2000 tablones nobles, 2000 de mármol y 2500 herramientas. Podemos poner tantos edificios como licencias tengamos.


Niveles y sus costes:



De nivel 1 a nivel 2 tiene un coste de 800 monedas y 1500 de mármol, con gemas 4.208, con un tiempo de subida de nivel 2 minutos 30 segundos Nos producirá un papel intermedio en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 2 a nivel 3 tiene un coste de 800 tablones exóticos y 1000 de granito, con gemas 2.936, con un tiempo de subida de nivel 1 horas. Nos producirá dos papeles intermedios en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 3 a nivel 4 tiene un coste de 1800 tablones exóticos y 2500 de granito, con gemas 7.054, con un tiempo de subida de nivel 1 día. Nos producirá tres papeles intermedios en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 4 a nivel 5 tiene un coste de 4000 tablones exóticos y 6000 de granito, con gemas 16.470, con un tiempo de subida de nivel 1 semana. Nos producirá cuatro papeles intermedios en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén.



A nivel 5 nos producirá 5 papales intermedios en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén.


Detalles de producción:



A nivel 1 necesitará 4 troncos nobles, y 3 cubos de agua para formar 1 papel intermedio, los demás niveles tendrán estos materiales multiplicados por 2, 3, 4 y 5 veces correspondientes a cada subida de nivel. 


Coste de desplazamiento:



A nivel 1 el coste de desplazamiento de la fábrica de papel intermedio son de 1000 tablones de pino y 750 piedras, con un coste de 60 gemas.

Nota: debido a un fallo técnico no tengo disponible esta imagen. Espero tenerla pronto.



A nivel 3  son de 1200 piedras y 1200 tablones nobles, con un coste de 105 gemas.



A nivel 4 son 1000 tablones nobles y 1000 de mármol, con un coste de 112 gemas.



A nivel 5 tiene un coste de 2000 de mármol y 1000 monedas de oro, en gemas 300.


Tipógrafo:


Este edificio produce letras de imprenta.


Coste del edificio:


Este edificio se encuentra en el menú de edificios avanzado, con un coste 1000 tablones nobles, 1000 de mármol y 800 herramientas. Podemos poner tantos edificios como licencias tengamos.


Niveles y sus costes:



De nivel 1 a nivel 2, el tipógrafo tiene un coste de 300 monedas y 600 de mármol, en gemas 1.620 tiempo de subida de 2 minutos 30 segundos. Nos producirá 1 letra de imprenta en 12 minutos y 24 segundos lo más cercano a un almacén.



De nivel 2 a nivel 3, el tipógrafo tiene un coste de 800 monedas y 1500 de mármol, en gemas 4.208 tiempo de subida de 1 hora. Nos producirá 2 letras de imprenta en 12 minutos y 24 segundos lo más cercano a un almacén.



De nivel 3 a nivel 4, el tipógrafo tiene un coste de 800 tablones exóticos y 1500 de granito, en gemas 3.832 tiempo de subida de 1 día. Nos producirá 3 letras de imprenta en 12 minutos y 24 segundos lo más cercano a un almacén.



De nivel 4 a nivel 5, el tipógrafo tiene un coste de 2000 tablones exóticos y 3000 de granito, en gemas 8.235 tiempo de subida de 1 semana. Nos producirá 4 letras de imprenta en 12 minutos y 24 segundos lo más cercano a un almacén.



A nivel 5 nos producirá 5 letras de imprenta en un tiempo de 12 minutos y 24 segundos lo más cercano posible a un almacén.


Detalles de producción:



A nivel 1 necesitará 6 minerales de hierro, y 4 mineral de carbón para formar 1 letra de imprenta, los demás niveles tendrán estos materiales multiplicados por 2, 3, 4 y 5 veces correspondientes a cada subida de nivel.


Coste de desplazamiento:



En el nivel 1 tiene un coste el mover el tipógrafo de 400 tablones de pino y 400 piedras, en gemas 28.



A nivel 2 tiene un coste de 600 tablones de pino y 400 piedras, en gemas 34.



A nivel 3 tiene un coste de 500 piedras y 700 tablones nobles, en gemas 53.



A nivel 4 tiene un coste de 1000 tablones nobles y 800 de mármol, en gemas 100.



A nivel 5 tiene un coste de 1000 de mármol y 700 monedas de oro, en gemas 184.


A partir del nivel 40 nos encontramos con estos edificios:


Fábrica de papel avanzada:



Este edificio produce papel avanzado.


Coste del edificio:


Este edificio se encuentra en el menú de edificios expertos, con un coste de 3500 tablones exóticos, 3500 de granito y 5000 herramientas. Podemos poner tantos edificios como licencias tengamos.


Niveles y sus costes:



De nivel 1 a nivel 2 tiene un coste de 600 monedas y 2000 de granito, con gemas 5.472, con un tiempo de subida de nivel 20 minutos. Nos producirá un papel avanzado en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 2 a nivel 3 tiene un coste de 1000 monedas y 3500 de granito, con gemas 9.419, con un tiempo de subida de nivel 2 horas. Nos producirá dos papeles avanzados en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén.



De nivel 3 a nivel 4 tiene un coste de 6000 tablones exóticos y 5000 de granito, con gemas 17.541, con un tiempo de subida de nivel 2 días. Nos producirá tres papeles avanzados en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén



De nivel 4 a nivel 5 tiene un coste de 8000 tablones exóticos y 6000 de granito, con gemas 22.194, con un tiempo de subida de nivel 10 días. Nos producirá 4 papeles avanzados en 1 minuto 54 segundos lo más cerca posible de un almacén



A nivel 5 nos producirá 5 papeles avanzados, en un tiempo de 1 minuto 54 segundos lo más cercano a un almacén.


Detalles de producción:



A nivel 1 necesitarán 4 troncos exóticos y 4 cubos de agua para hacernos 1 papel avanzado,  los demás niveles tendrán estos materiales multiplicados por 2, 3, 4 y 5 veces correspondientes a cada subida de nivel.


Coste de desplazamiento:


El coste de desplazamiento de la fábrica de papel avanzado de nivel 1 es de 3000 tablones de pino y 1500 piedras, en gemas 153.



A nivel 2 el coste es de 4000 tablones de pino y 2000 piedras, en gemas 205.



A nivel 3 el coste es de 2000 piedras y 4000 tablones nobles, en gemas 275.



A nivel 4 el coste es de 4000 tablones nobles y 4000 de mármol, en gemas 450.



A nivel 5 tiene un coste de 4000 de mármol y 3000 monedas de oro en gemas 775.


Ornamentalista:



Este edificio produce accesorios para libros.


Coste del edificio:


Este edificio se encuentra en el menú de edificios expertos con un coste de 9000 tablones nobles, 3000 de mármol y 3500 herramientas. Podemos poner tantos como licencias tengamos.


Niveles y sus costes:


De nivel 1 a nivel 2 tiene un coste de 600 monedas y 2000 de granito, en gemas 5.472. El tiempo de subida es de 20 minutos. Nos produce 1 accesorio para los libros en 16 minutos 24 segundos lo más cercano de un almacén.



De nivel 2 a nivel 3 tiene un coste de 1000 monedas y 3500 de granito, en gemas 9.149. El tiempo de subida es de 2 horas. Nos produce 2 accesorios para los libros en 16 minutos 24 segundos lo más cercano de un almacén.



De nivel 3 a nivel 4 tiene un coste de 6000 tablones exóticos y 5000 de granito, en gemas 17.541. El tiempo de subida es de 2 días. Nos produce 3 accesorios para los libros en 16 minutos 24 segundos lo más cercano de un almacén.



De nivel 4 a nivel 5 tiene un coste de 8000 tablones exóticos y 6000 de granito, en gemas 22.194. El tiempo de subida es de 10 días. Nos produce 4 accesorios para los libros en 16 minutos 24 segundos lo más cercano de un almacén.



A nivel 5 nos producirá 5 accesorios para libros en un tiempo de 16 minutos 24 segundos lo más cercano a un almacén.


Detalles de producción:


A nivel 1 necesitarán 8 minerales de titanio y 8 minerales de carbón para hacernos 1 accesorio para los libros,  los demás niveles tendrán estos materiales multiplicados por 2, 3, 4 y 5 veces correspondientes a cada subida de nivel.


Coste de desplazamiento:


El coste de desplazamiento del ornamentalista nivel 1 es de 3000 tablones de pino y 1500 piedras, en gemas 153.



A nivel 2 es de 3000 tablones de pino y 2000 de piedra, en gemas 172.



A nivel 3 es de 1500 de piedra y 4000 tablones nobles, en gemas 256.



A nivel 4 es de 4000 tablones nobles y 4000 de mármol, en gemas 450.



A nivel 5 tiene un coste de 4000 de mármol y 2500 monedas de oro, en gemas 687.


Sistema científico en la descripción económica:


Nos añadirán una nueva pestaña llamada Ciencia en donde nos encontramos los 6 materiales que producirán los nuevos edificios, los 3 tipos de papeles (simple, intermedio y avanzado) los plumines, las letras de imprenta y los accesorios para los libros.
A continuación os enseñamos las cadenas de producción de cada material:


Cadena papel simple:


Como vemos necesitaremos troncos de pino y agua.


Cadena de papel intermedio:


Necesitaremos troncos nobles y agua.


Cadena de papel intermedio:


Necesitaremos troncos exóticos y agua.


Cadena del metalista:
 

Necesitaremos cobre.


Cadena del tipógrafo:


Necesitaremos mineral de hierro y mineral de carbón.


Cadena del ornamentalista:


Necesitaremos mineral de titanio y mineral de carbón.


Nota personal: Tendremos que tener potenciadas las 24 horas estos nuevos edificios, debido a su alto coste para construir el edificio como de subirles de nivel, y además tendremos que reordenar nuevamente las cadenas de pino, noble, cobre, hierro y carbón. Tener unas grandiosas reservas de troncos exóticos y mineral de titanio.


Geologo:


Tiene nuevo aspecto, le podemos cambiar el nombre haciendo clic en el lápiz azul. Si pulsamos el botón de debajo del lápiz azul veremos las habilidades de este geologo.


Habilidades del geologo:



Algunas combinaciones del geologo:






Nota: iré añadiendo más info en cuando la tenga, espero que los adelantos os gusten, y nos bajen el precio cuando nos lo pongan en nuestro server, porque algunos edificios son carisimos.