jueves, 22 de agosto de 2013

Nuevos códigos.

Hola Alacranianos!!

Aquí os dejo los nuevos códigos que vamos descubriendo o nos van pasando.




2 resinas de madera salvaje: es un potenciador para el encuadernador tiene una duración de 36 horas.



2 pociones de amor y 3 cestas de fruta exótica.



20 colonos, 20 reclutas mercenarios y 1 Horas de entrenamiento extra: es un potenciador para  el cuartel triplica la velocidad de reclutamiento durante 12 horas.


Muchas gracias a todos los que me habéis enviado los códigos tanto en correo del juego como en este blog.

martes, 20 de agosto de 2013

Habilidades del explorador

Hola Alacranianos!!

Aquí os traigo las habilidades disponibles para nuestros exploradores.


Como podéis ver sólo les podemos poner 21 puntos de habilidades totales a los exploradores. A continuación os lo detallo:


Excursionista intrépido: Nos reduce un 5% en todas las búsquedas de las aventuras. Nivel 1: reduce 5%. Nivel 2: reduce 10% y el Nivel 3: reduce 15%.


Rodeo afortunado: 8% de posibilidades de encontrar granito en búsquedas de tesoro medias. Nivel 1: 8% de posibilidades, nivel 2: 16% de posibilidades y el nivel 3: 24% de posibilidades.


Peregrinación: reduce el tiempo de las búsquedas de tesoro largas en un 5%. Nivel 1: reduce 5%, nivel 2: reduce 10% y el nivel 3: reduce 15%.


Botas de montaña: reduce el tiempo de todas las búsquedas de tesoro en un 3%. Nivel 1: reduce  3%, nivel 2: reduce 6% y el nivel 3: reduce 9%.


Saco de pólvora: encuentra un 8% más de salitre en búsquedas muy largas. Nivel 1: encuentra 8% más, nivel 2: encuentra 16% más, y el nivel 3: encuentra 24% más.


Caminos excéntricos: 5% de posibilidades de encontrar mineral de titanio en búsquedas de tesoro largas. Nivel 1: 5% de posibilidad, nivel 2: 10% de posibilidad, y el nivel 3: 15% de posibilidad.


Determinación salvaje: Encuentra un 30% más de fragmentos de mapa en las búsquedas de aventuras. Nivel 1: encuentra 30% más, nivel 2: encuentra 60% más y en el nivel 3: encuentra 89% más.


Fin de semana largo: reduce el tiempo de las búsquedas de tesoro medias en un 5%. Nivel 1: reduce 5%, nivel 2: reduce 10% y a nivel 3: reduce 15%.


Carromato de botín: encuentra un 8% más de granito en búsqueda de tesos medias. Nivel 1: encuentra 8% más, nivel 2: encuentra 16% más y a nivel 3: encuentra 24% más.


Pata pesada: encuentra un 3% más de botines en las búsquedas de tesoros. Nivel 1: encuentra 3% más, nivel 2: encuentra 6% más y en el nivel 3: encuentra 9% más.


Neblina andante: 5% de posibilidades de encontrar salitre en búsquedas de tesoro muy largas. Nivel 1: 5% de posibilidad, nivel 2: 10% de posibilidad y a nivel 3: 15% de posibilidad.


Gastos del viaje: reduce el coste de las búsquedas de aventura en un 10%. Nivel 1: reduce 10%, nivel 2: reduce 20% y a nivel 3: reduce 30%.


Héroe del mineral: encuentra un 8% más de mineral de titanio en búsquedas de tesoro largas. Nivel 1: encuentra 8% más, nivel 2: encuentra 16% más y a nivel 3: encuentra 24% más.


Buscaproblemas: 10% de posibilidad de encontrar dos aventuras a la vez. Nivel 1: 10% de posibilidad, nivel : 20% de posibilidad y a nivel 3: 30% de posibilidad.


Sabático: reduce el tiempo de las búsquedas de tesos muy largas en un 5%. Nivel 1: reduce un 5%, nivel 2: reduce un 10%, y a nivel 3: reduce a 15%.


Rastreador de caminos: reduce el tiempo de todas las búsquedas en un 5%. Nivel 1: reduce un 5%, nivel 2: reduce un 10%, y a nivel 3: reduce un 15%.


Saqueador sofisticado: 30% de posibilidades de recibir una aventura con recompensas de bonificación. Recibirás recompensas adicionales al completar la aventura. Sólo nivel 1.


Negociador espabilado: 30% de posibilidades de encontrar una aventura con tesoro de bonificación. Encontrarás una recompensa de misión de bonificación de granito, salitre o mineral de titanio en la busqueda de tesoro larga o muy larga. Sólo nivel 1.


Viajero erudito: encuentra potenciadores en la "búsqueda de artefactos". Sólo nivel 1.


Judiada mágica: encuentra judías mágicas o monedas del gremio en la "búsqueda rara". Sólo nivel 1.


Así nos quedaría un explorador completo, como sabemos hay infinidad de combinaciones, yo he puesto esta como ejemplo.
Reducciones según las mejoras añadidas de arriba.

Búsqueda de tesoro:


Búsqueda de tesoro corta antes 3 horas ahora 2 horas 33 minutos.


Búsqueda de tesoro media, antes 6 horas ahora 4 horas y 20 minutos.


Búsqueda de tesoro larga antes 12 horas, ahora 10 horas y 12 minutos.


Búsqueda de tesoro muy larga antes 24 horas ahora 20 horas y 24 minutos.


Añadida la búsqueda rara que son 10 horas y 12 minutos. Sólo se activará si elegimos la búsqueda de judiada mágica.
La búsqueda de artefactos también sólo se activará si elegimos la opción de viajero erudito.

Búsqueda de aventuras:


Búsqueda de aventura corta antes tenía un coste de 10 monedas y 50 salchichas con una duración de 12 horas, ahora tiene un coste de 7 monedas y 35 salchichas y una duración de 8 horas y 40 minutos.


Búsqueda de aventura media antes tenia un coste de 30 monedas y 150 salchichas y una duración de 16 horas, ahora tiene un coste de 21 monedas y 105 salchichas y una duración de 11 horas y 33 minutos.


Búsqueda de aventura larga antes tenía un coste de 60 monedas y 350 salchichas y una duración de 24 horas, ahora tiene un coste de 42 monedas y 244 salchichas y una duración de 17 horas y 22 minutos.

jueves, 15 de agosto de 2013

Pequeños cambios en el Test Server

Hola Alacranianos!!

Aquí os dejo unas pequeñas modificaciones que han hecho en el servidor de prueba.


Cambio del icono de las cuentas premium, solo es un cambio visual, no han sido modificadas las premium.


En la sección de Depósitos nos han añadido dos novedades, el Pico de oro mejorado y el Pico de hierro mejorado.


El Pico de oro mejorado nos costará 750 gemas, podremos comprarnos tantos como gemas tengamos y añade 5.000 unidades a las minas de oro.


El pico de hierro mejorado nos costará 450 gemas, podremos comprarnos tantos como gemas tengamos, y nos añadirá 7.500 unidades a las minas de hierro.


Han quitado lo de los ítems coleccionables, que en mi opinión era un buen aliciente al juego y muy entretenido, eso de tener que buscar objetos en tu isla y en las islas de las aventuras para conseguir diferentes potenciadores.

jueves, 8 de agosto de 2013

Mini tutorial El nuevo desafío de las aventuras épicas de asalto

Hola Alacranianos!!

Bueno con el mantenimiento de hoy tenemos unas nuevas misiones de introducción a las aventuras épicas de asalto.


Son 7 misiones cada cual a más complicada.


La primer misión consta de tener 3.000 unidades de ejercito, 1.500 reclutas, 200 ballesteros y 200 soldados de élite.


La segunda misión se trata de hacer la aventura El sastrecillo valiente, que la tendremos en nuestro menú estrella.


La tercer misión trata de que completemos 2 aventuras de cuento de hadas.


La cuarta misión es de conseguir 1.000 judías mágicas completando aventuras de cuento de hadas.


La quitan misión nos dice que consigamos 2000 judías. Si un amigo te los envía ida y vuelta es suficiente para completar esta misión.


La sexta misión nos pide que poseamos un castillo cuento de hadas.


La última misión es de subir el castillo cuento de hadas a nivel 5, tener una producción de 360 cada 12 horas y producir 50 tallos.

Con esta misión completamos la cadena y nos dan 500 gemas y una aventura del sastrecillo.

miércoles, 7 de agosto de 2013

Novedades TS día 7-08-2013

Hola Alacranianos!!

Aquí os dejo unas novedades que están implementando en el servidor de pruebas.


Han aumentado el límite de compra de pozos de gemas, antes se podían comprar 5, ahora nos dejan comprar 5 más. Con el mismo coste de 20.000 gemas.

En la sección aventuras nos encontramos con lo siguiente.


Esta imagen ha sido modificada para poder ver mejor las novedades en la misma. ¿Veis algo de particular? Seguro que si.


Norteños 2 por 1.495 gemas (700 gemas más que el norteños normal) Podemos comprarnos tantas queramos, tiene una dificultad 6 y es solo para 1 jugador.


Una nueva aventura por 395 gemas, podemos comprar tantas queramos, dificultad 6 y es para 1 solo jugador.


Segunda nueva aventura por un precio de 295 gemas, podemos comprarnos tantas queramos, dificultad 3 y es para 1 solo jugador. Tiene la característica de un botín raro que nos puede dar un potenciar raro.


Tercera nueva aventura, con un coste de 295 gemas dificultad 4, es para 1 solo jugador y también podemos conseguir un botín raro en el que podemos obtener un potenciador raro.



Algunas novedades con respecto lo que podemos regalar a nuestros amigos con la opción de regalo, son los días premium, y una nueva característica, la de regalar gemas.


Por 220 gemas dicen que a nuestro amigo le llegan 25 gemas, pero en realidad son 200 gemas la que le llegan.



Seguiremos informando según vayamos sabiendo las novedades.