jueves, 30 de enero de 2014

Modificación del color de los chats del juego y botón pantalla completa.

Hola Alacranianos!

Curioseando un rato en el server de pruebas vemos que hay un nuevo botón entre el botón de cerrar sesión y el del engranaje. ¿Qué será ese nuevo botón?


Este botón sirve para poner el juego en pantalla completa, en vez de usar la tecla F11 de nuestro teclado, pulsamos ese botón y hace lo mismo. Para volver al modo normal, solo hay que volver a pulsar este botón.

Ahora vamos con el cambio de color en todos los canales del chat:



Hice una captura de pantalla del servidor de pruebas. Como vemos sale un mod y dos jugadores más con el nick en verde y las letras amarillas... Como vemos en la parte de la derecha por debajo de las flechas hay una especia de botoncito con colores, eso hace que lo veamos con sus colores originales.






Aquí como podemos ver hemos desactivado el botón de los colores y aparece todas las letras en un blanco luminoso. Hasta la del mod sale en blanco. Si pulsamos de nuevo el botón de los colores volverá a sus colores originales.






Esto también para en el susurro:



Por fin nos vamos a librar de ese color magenta rosáceo que no hace nada bien con ese fondo marrón.

martes, 21 de enero de 2014

Silo mejorado.

Hola Alacranianos!

Bueno esta vez parece ser que si han acertado los de Blue Byte (aunque algunos se tirarán de los pelos XD). Han sacado un nuevo edificio llamado Silo mejorado, ¿Qué tendrá de especial este nuevo edificio y cuál será su coste? A continuación os lo contamos.

Silo mejorado:


Este silo mejorado tiene un coste de 1.995 gemas y sin límite de compra.

Ya sabéis lo que cuesta ahora sólo os falta saber que tiene de especial este silo mejorado.







Este nuevo silo le hace especial la mejoría del tiempo de producción que lo han reducido notablemente. 4 minutos de producción más el tiempo de desplazamiento lo más cerca de un almacén y  con un campo debajo.
No gasta licencia.
Se puede subir de nivel.
Este silo equivale a 3 silos normales.
Ahorramos espacio en la isla y además ahorramos gemas.









Coste subir edificio:



Modificación pozo de granito y vivero exótico:

Solo comentar de estos dos edificios que los del test server han escuchado en parte (bueno leído) alguna de las sugerencias del feedback del test server y es que ahora se pueden rellenar estos edificios.

miércoles, 15 de enero de 2014

Pozo de granito y caja de San Valentin.

Hola Alacranianos!!

Seguimos con los pasos agigantados hacía atrás de Blue Byte. Esta vez le toca el turno al pozo de granito y medianamente a las cajas de San Valentin.

Pozo de granito:


Como podemos ver en la imagen de arriba, el pozo de granito costará 1.975 gemas.


Tiene una capacidad de 1250 de granito, se puede potenciar y subir de nivel. Ahora es rellenable, una vez agotado no te vuelve al menú estrella. Hay que esperar una semana para poder comprar el siguiente edificio. Al haber quitado el edificio en el server test no puedo cambiar la imagen.

Coste subida pozo de granito:



Cajas de San Valentin:


Tiene un coste de 95 gemas, se pueden comprar y regalar y no tiene límite de compra.


La caja de san valentin puede contener distintos potenciadores como conejitos de chocolate, plato de galletas, poción de amor cesta de fruta exótica, recarga de 2ks de minerales de oro, 2ks de monedas ya hechas, las aventuras de regreso al nido de bandidos y más experimentos aislados, 3 calderos...

Genoveva






Hoy 21 de enero de 2014 hemos probado la última actualización en el test server, en donde han incorporado diversas novedades. Solo comentaremos dos de ellas, la primera afecta al pozo de granito y a la plantación de madera exótica, ya que ambas a partir de ahora son rellenables.
El segundo tema va sobre Sorpresa de San Valentin que sigue teniendo un coste de 95 gemas, y hemos realizado una prueba para ver que salia de premio y si este vale la pena como pasaba con el anterior de Navidad en donde las Mansiones acapararon gran parte del interés.


Nos gastamos casi 2.000 gemas en 21 sorpresas de San Valentin




Las 21 pasan al menú estrella




Y empezamos a abrir los cofres....




Aquí un pequeño montaje de lo que ha salido ( faltan 3 conejos de chocolate).

Que cada jugador analice su conveniencia de adquirir por 95 gemas cada uno, estos cofres que parece que traen oro, conejitos de chocolate y pociones de amor entre otras cosas.


lunes, 13 de enero de 2014

Almacén de madera épico, novedades


Almacén de madera épico, más bien parece un nuevo ataque de Blue Byte a la linea de flotación de los jugadores de The Settlers Online, ya se sabe... "un pasito palante y dos pasitos patras"


 

Desafortunadamente nuestros esfuerzos de informar sobre las novedades que vienen, se ven una vez más truncadas con los cambios que se realizan de forma imprevisible en el test server. Además de la poca o casi nula información que aportan los desarrolladores del juego. Estos la cambian sin avisar en la mayoría de las ocasiones, teniendo nosotros que realizar de investigadores y rectificando los artículos o post realizados.
Ya a ocurrido estas Navidades con el evento de Navidad, en donde se rectificó hasta en 3 o 4 ocasiones el mismo post y parece que otros tendrán la misma suerte, el del Exotic Wood Tree School y el de las Misiones del almacén de madera épico parece acompañarles por el momento.
Si bien está clara la finalidad del Test Server, y se solicitad a los jugadores a que prueben allí las novedades del juego en reiteradas ocasiones, no estaría de más una mejora en la comunicación de los cambios que realizan (la asignatura pendiente de Blue Byte, y parece que por muchos años), ya que de los datos que cada uno obtiene, serán utilizadas para basar la estrategia a seguir en el juego y en su uso particular e incluso en ocasiones esa opinión será expresada a otros jugadores, pudiendo generar opiniones que pueden resultar todo lo contrario a la realidad.



El almacén de madera épico:
Las investigaciones parecen haber desaparecido y lo escrito en los post anteriores lo han tirado por la borda, presentando unas nuevas misiones para muchos imposibles de realizar y lo mas llamativo es lo incongruente de las recompensas por realizar esas misiones. Uno no sabe muy bien si a sido el niño pequeño de algún directivo o desarrollador el que las ha puesto, o es que dicidieron beberse todo el brebaje de la isla. Pero lo cierto es que si antes precisaba de algun ajuste puntual, ahora parece una pequeña chapuza,
en donde solo se salvan algunas misiones y lo que piden por ellas. Pero la presentación a perdido mucho en relación a la anterior y las recompensas mejor no comentarlas porque no se entiende que te devuelva una pequeña parte de algo que te pide la misión y que has tenido que pagar.
Las 5.000 judías mágicas que cuesta el almacén ya es un gasto elevado para encima tener que poner 2 serrerías exóticas a nivel 5, con lo que supone tener que subirlo de nivel en materiales y dias, a lo cual le deberan de sumar muchos jugadores uno de sus edificios fantasma "El fundidor de titanio", el cual tocará de desempolvar y ponerle a producir las precisadas barras si no queremos acabar en comercio.


Recordaros que lo han convertido en misiones separadas, pero aviso que estos aún no son resultados finales e igual llegan a sorprendernos con nuevos cambios.








Estos son los totales de lo que piden las misiones.


El explorador puede traernos con la habilidad de búsqueda de artefactos, el potenciador Sopa de judías mágicas para el almacén épico de madera:


Captura ofrecida por Jovencal :)

Las misiones iniciales siguen igual que estan puestas en el post:
http://thesettlersonline-alacranes.blogspot.com.es/2013/10/almacen-de-madera-epico.html





Las misiones publicadas en el enlace de abajo han sido eliminadas y cambiadas por las que aparecen en el articulo de arriba publicado:
http://thesettlersonline-alacranes.blogspot.com.es/2013/11/misiones-de-investigacion-del-almacen.html






sábado, 11 de enero de 2014

Plantación de madera exótica. Modificación 22 de Enero del 2014

Hola Alacranianos!!

Aquí os traigo la novedad sobre este nuevo edificio Plantación de madera exótica.



Podemos encontrarlo en el cofre del tesoro sección Arquitecto.

Plantación de madera exótica



Este edificio no requiere licencia, cuesta 1.975 gemas, sin límite de compra, no es posible moverle del sitio, es posible subirle hasta el nivel 5, se le puede potenciar y tiene una capacidad de 1.250 troncos exóticos. Nota: A pesar que pone que no se puede rellenar lo han modificado y ahora SI se puede rellenar.



Hay que esperar 1 semana para poder comprar otro edificio.

Coste y tiempo para subir el edificio:


Actualización: En el test server han modificado el coste de materiales y gemas para subir este edificio de nivel. En estos momentos no es necesario pagar 800 de granito, ni 1.000 tablones exóticos, ni las 600 monedas que pedían. El coste de gemas también han sido modificado a menor precio, por 17 minutos no vale la pena gastarse esa barbaridad en gemas. 
Sale más rentable conseguir los troncos exóticos por exploradores y en aventuras.
P.D.: Si os ponéis este edificio a nivel 5 y lo tenéis todo el tiempo en marcha tenéis que saber que se os caerá en una semana!!

miércoles, 8 de enero de 2014

Novedad test server: Aventuras cooperativas. Modificación 22-01-2014

Hola Alacranianos!!

Les muestro aquí las nuevas aventuras cooperativas:


Como pueden ver en la imagen de arriba, son 6 aventuras nuevas, El asedio, Redada de bucaneros, Tesoro del lago, Asaltante de tumbas, Asalto a los asaltantes y Torbellino.


Ahora después de la modificación del día 22 de enero, podemos encontrar 4 aventuras cooperativas en el mercader. Las demás nos la traerán nuestros exploradores en las diferentes búsquedas de aventuras.

El asedio:


Es una aventura de dificultad 4 para  2 jugadores. Tiene un coste de 150 fragmentos de mapas y sin límite de compra.

Isla de la aventura El Asedio:



Redada de bucaneros:


Es una aventura de dificultad 6 para 3 jugadores. Tiene un coste de 150 fragmentos de mapas y sin límite de compra.

Isla de la aventura El Asedio:



Tesoro del lago:


Es una aventura de dificultad 4 para un mínimo de 2 jugadores. Tiene un coste de 295 gemas y sin límite de compra.

Asaltantes de tumbas:


Es una aventura de dificultad 6 para un mínimo de 4 jugadores. Tiene un coste de 485 fragmentos de mapas y sin límite de compra.

Isla de la aventura El Asedio:



Asalto a los asaltantes:


Es una aventura de dificultad 7 para un mínimo de 3 jugadores. Tiene un coste de 295 gemas y sin límite de compra.

Torbellino:


Es una aventura de dificultad 4 para un mínimo de 4 jugadores. Tiene un coste de 395 gemas y sin límite de compra.

Cada aventura que iniciemos si es de cooperación nos dice lo siguiente:


Habrá que tener esto en cuenta a la hora de hacer este tipo de aventuras.