viernes, 26 de junio de 2015

Adivina, adivinanza...

Hola Alacranianos!!

En el face del juego han publicado una imagen esta tarde sobre un edificio nuevo:

¿De qué creéis que será?

Yo ahí veo unas ruedas, (ahora fijándome mejor creo que están integradas en la fachada de la casa a modo de caravana?) un carro, un extraño tonel blanco con el número 51.
¿Será un nuevo edificio para el pvp o para la versión no pvp?

Mi respuesta al post anterior

Hola Alacranianos!

Debido a que este blog se creó y ha sido única y exclusivamente dedicado al juego The Settlers Online, con información, críticas buena sy malas, concursos, ect... En las últimas semanas se ha visto afectado por temas más personales y que poca relación tienen con el juego en si.
El anterior post lo dejo visible por respeto a la decisión que tomó cierta persona de hacer público un tema privado que no correspondía en los principios de este blog.
Un saludo a todos y disculpad las molestias ocasionadas.

martes, 23 de junio de 2015

El evento de dos pares de narices / Despertando la imaginación / La hora de mi despedida


Como era de esperar el evento que tendremos la semana que viene es sencillamente lo que han presentado y que ya está en los dos mundos del servidor francés.
Las imágenes de este post son del mundo "Terres d´Ambre". Nosotros lo tendremos a partir del martes 30 de junio en nuestro servidor "Tierras salvajes" y por supuesto en el "Nuevo Dorado".
Tan solo me ha llevado 8 minutos realizar la conversión de los restos que tenia de los cuatro eventos (balones, regalos, calabazas y huevos de pascua) para convertirlos en fichas. Operación bastante rápida que se realiza en la casa de provisiones.
Como vemos al final nos queda la calderilla que es lo que podemos regalar, vender o intentar conseguir más para obtener así mas fichas y comprar lo que nos dejen o se pueda.
Como se puede ver las fichas y los diferentes items de los eventos son comerciables.

En el mercader es fácil ver que nos dejan adquirir ya que lo que tiene sus limitación de cantidad, una vez alcanzadas le sale el candado y por tanto bloqueada su adquisición. Si las conseguimos en su día ya viene con el candado puesto.
 Con lo conseguido apenas nos llega para una residencia flotante, como para llegar para el karateca...soñar es gratis!!!.

 Como se puede observar en las 4 categorías se pueden conseguir fichas a base de pagar con gemas.
El cemento es de los pocos elementos sin limitación y con perpectivas de futuro salvo que tengas ya demasiado.

Las escuelas nunca están de más, salvo que tu producción de pan sea tan bestial que sea mas rentable el hueco de estas que lo que aportan. No hay que olvidar que los mas viejos del lugar ya disponen de 11 de ellas (casi 660 colonos día)

- Para conocer el evento os recomendamos post anteriores que tratan sobre el mismo. -
Porqué en este no voy a hablar del evento si no de lo que considero una estafa más, de las muchas que hemos tenido como la del evento de pascua en donde a los exploradores se les capan sus facultades de conseguir huevos a rayas y que parece que los jugadores ni siquiera tienen derecho a manifestar su opinión.
Ya en sí!, aquel evento manifestaba un sustancial elemento discordante al producirse el cambio de los huevos de pascua de eventos anteriores a huevos rayados.
En segundo lugar una sustancial subida de precio en todos los artículos, que fue ligada a un recorte de los huevos que traían los exploradores, y que además a mitad del mismo se recortó aún mas, por lo tanto la cosa estaba clara de cuales eran sus propósitos a pesar de usar el eslogan de que quieren un juego justo y que todos los jugadores iniciasen el evento en las mismas condiciones.
Pero lo cierto es que esto es sencillamente imposible ya que dificilmente en un evento donde ni siquiera se podía conseguir ningún tipo de explorador, como los anteriores de pascua, podría competir ni un solo día un jugador novel con un jugador veterano, a pesar de partir ambos de 0 unidades.
Sencillamente es imposible que un jugador con 3 exploradores de la taberna le pueda hacer sombra a un jugador que llevaba en ese momento casi 3 años y que contase con los 21 diversos exploradores que ha podido conseguir en ese tiempo.
Lo mismo es aplicable al comercio, porque obviamente las diferencias de producción son bestiales y lo mismo realizar aventuras en donde quien es más grande tiene muchas mas posibilidades de realizar muchas aventuras que uno que ande limitado de población. También porque si tan justo se desea ser no se debería permitir la compra de huevos a rayas por gemas, ya que genera una clara diferencia entre los que pagan y los que no.
Pero la pregunta o preguntas que me realizo son...¿que sin tan preocupados estaban por los mas benjamines, porque no les dieron la posibilidad de conseguir algún explorador?, puede ¿que en un futuro estos ya no traigan recursos de eventos?, o ¿sencillamente porque me parece que después de la caída del servidor árabe el 10 de agosto serán otros los que corran la misma suerte? y por supuesto no quieren que exista el lastre de recursos obtenidos de eventos anteriores. No sea que algún jugador les demande porque en ellos se gasto algo más que la paga semanal. Para mi esta es la suerte que correrá el juego, y creo que la cuenta atrás está echada desde hace tiempo. Pueden que nos sorprendan con un The Settlers Online 2, pero no me cabe duda que seria empezando de nuevo.
Sigo con el tema inicial de porqué consideraba el evento un timo, engaño, falacia, tomadura de pelo, y todo lo que se te ocurra, ... pues muy sencillo, el jugador/a que en estos años ha conseguido ahorrar unas calabazas, regalos, huevos de pascua o balones y se los ha guardado para utilizarlos en el evento siguiente, lo ha realizado a base de su trabajo y esfuerzo en cada evento realizado.
Porque en ese momento ya el mercader no le ofrecía nada de su interés, y prefería guardar 11 meses ese artículo en sus almacenes porque el juego le ofrecía esa posibilidad, el evento siguiente prácticamente iba a ser un calco del anterior pero aumentando el precio.
Esto es lo último que yo y muchos hemos estado realizando. Ya quedan lejos los días que se realizaban colectas para repartir, aunque en mi caso cuando he podido o me lo han dicho si que lo he realizado, ayudando a quien lo precisaba.
También matizar que dificilmente veremos en la vida real este tipo de actitudes en cualquier promoción que veamos, lo cierto es que hay de todo en la vida real, pero lo lógico seria pensar que a punto de iniciar un evento se notificase que ese seria el ultimo de su clase y por tanto los recursos se deben de gastar en el.
Pero han ido por la vía rápida y sus razones tendrán y seguro que no las van a contar, lo que si se percibe es que muchos jugadores que antes gracias a su inmenso nivel podían llegar a conseguir sin grandes esfuerzos, ahora lo van a tener complicado e incluso muchos tendrán que aguantarse o pasar por caja.
En el pasado evento de pascua mis pronósticos personales indicaban que una semana antes de terminar el evento conseguiría los huevos suficientes para conseguir lo que quería, incluso la birria de general de defensa, sin embargo apenas a 11 horas de finalizar el mismo no llegue a conseguirlo.
Otro aspecto discordante del evento es que un jugador que apenas lleve 6 meses en el juego, tan solo habrá vivido un evento como mucho, el de pascua con huevos a rayas, sin embargo se le da la oportunidad de conseguir en el mercader lo de 4 eventos en los que nunca ha participado. Por lo tanto si es avispado en comercio o si desea pasar por caja obtendría lo mismo que otro jugador que llevase un año mas que él jugando. Sea como fuere el principio de igualdad parece que siempre se lo saltan cuando uno puede pasar por caja inevitablemente y saben que siempre tienen una clientela muy acorde a estos propósitos, que si bien en nuestro server son difíciles de ver, en otros se les ve y aprecia en comercio hasta por el mas miope.
Que conste que digo "aprecia" en termino cariñoso, ya que disponer de la misma isla que dispongo en este servidor en otro, por ejemplo en uno de los 14 mundos alemanes "Andosia", seguramente ninguna de mis 77 mansiones heladas y 27 silos mejorados se habrían conseguido con gemas por mi parte (muy pocas se consiguieron comerciando o en eventos, igual con una mano se cuentan). Ya que allí el comercio permitia conseguir con lo que uno produce con su trabajo personal en la isla los recursos necesarios para adquirirlos sin necesidad de pasar por caja. A día de hoy los precios son más elevados que entonces, pero sigue habiendo mucha mas oferta que en nuestro servidor, por ejemplo hoy había quienes vendían mansiones heladas e incluso magníficas por tan solo unas miles de  monedas de oro.
En definitiva el evento en si es un engaño, ya que si yo o cualquier otro jugador guardamos calabazas, regalos, balones o huevos fue para poder adquirir en el mercader cuando llegase el evento correspondiente un nuevo explorador, un general, karateca, residencia flotante o lo que fuese de nuestro interés.. . Como son elementos limitados en cantidad y solo me permiten de eventos anteriores me veo perjudicado inevitablemente en mis propósitos, ya que en esos eventos me esforcé en conseguirlos y ahora no me permiten conseguir lo que esperaba conseguir, habiendo pagado por ellos cantidades enormes de recursos y puede que incluso gemas. No es lo mismo pagar el oro y el morro por conseguir por ejemplo un explorador experimentado que ahora saber que con esos huevos que pagaste a precio de oro solo te llevas tres patas de conejo, que cualquiera de tus exploradores te traen cada día.
Aprovecho para decir que tan lícito es el que guardó para un explorador, como para el que solo quiere especular en comercio, el único que hace mal las cosas es blue byte por saltase las normas mas elementales con el único beneplácito que le otorga su dictadura en el juego, en donde pueden cambiar cualquier cosa que les plazca y por tanto siempre buscando como es lícito sus intereses como empresa. Ya se sabe si no hay beneficios no hay juego.
Tan solo quería expresar mi opinión, que creo que coincidirá con la de muchos, a pesar de que no realizaré el evento porque mi tiempo en The Settlers Online llega a su fin.

23/06/2015 Francis







DESPERTANDO LA IMAGINACIÓN
 
 Extraído del servidor alemán os dejo estas imágenes.



¿Seguro que os suena este edificio?

 


 ¿Que será?

500 gemas de premio parecen poca cosa.

23/06/2015 Francis












LA HORA DE MI DESPEDIDA
 



El pasado 27 de mayo me tuve que salir del gremio "Alacranes" ya que mi permanencia en el se hacia insoportable. La razón es que ese día recibí correo de Genoveva en donde se me informaba de que rompía nuestra relación sentimental.

Fueron dos días y pico muy duros, de no poder dormir, ni comer, de estar hundido, con la cabeza a punto de estallar y un ahogo interior que me faltaba el aire para respirar además de un dolor en el corazón difícil de soportar, sobre todo cuando ella estaba en mi mente y ese era el problema, que dificilmente salia de allí. Por no tener ganas no las tenia ni para encender el ordenador.  

Decidí realizar un ejercicio de escribir para que me ayudase a paliar mi corazón resquebrajado de dolor y por suerte este fue remitiendo y a las dos semanas regresé al gremio de nuevo. 

Parecía que las heridas cicatrizaban, y todo iba por su cauce a pesar que me parecía fatal que desde que se marcho esperase casi dos meses en comunicarme la ruptura y que además lo hiciera tan cobardemente por carta y no personalmente. Además ni siquiera había venido a recoger sus cosas.

Que pacientemente fui recogiendo e incluso se las lleve a donde antes vivía.

Todo parecía ir por buen camino cuando me acordé de una imagen con frases en el facebook, así que tenia pendiente conseguirla, cosa difícil porque un 27 de diciembre decidí quitarla de amistad, y ni recordaba la fecha y obviamente mi facebook no me mostraba su muro.

En una ocasión anterior le vi otra de esas y le comente que si tenia que decirme algo que me lo dijese a la cara a lo que me dijo que eso no iba por mi. En esta segunda imagen no pregunte, sencillamente le quite de amistad, haber si así al menos me explicaba que estaba sucediendo.

Así que en el día de ayer aprovechando una vieja cuenta del face de cuando se jugaba al cityville decidí probar y encontré la imagen que me esperaba y otras que no tenia ni idea de que existiesen. 

Pero que si hubiesen sido de estos meses es lo que uno se esperaría. Pero no que fuera de a partir del 31 de diciembre cuando parece que el flirteo sube a otro nivel y expuesto a todo el que se encuentre entre sus amistades.

Así que para mi queda claro que debería de haber roto entonces y no esperar 5 meses para hacerlo.
Pero lo peor es el doble juego, por el cual no permito la burla a la que me ha sometido por sus intereses.

Por lo tanto en el día de ayer procedo a abandonar el gremio, en donde ni siquiera realizo un correo de despedida, y aprovecho para pedirles disculpas a sus integrantes.

En definitiva ya van dos sutiles puñaladas, aunque esta ha sido mas liviana. Desafortunadamente el juego me recuerda demasiado a ella, y ya van dos veces que uno intenta remontar y se encuentra con el mismo problema. 

Ya el juego no satisface, y conseguir mis objetivos de realizar una captura de la isla con todo al máximo nivel, tan solo me recordaria a ella, así que ni me molesto en esperar a que los pozos de gemas se agoten, los silos mejorados que faltan suban al nivel 6 y hoy mismo he empezado a desmantelar la isla. 

Lo acontecido está acorde a cualquier ruptura sentimental, cada día hay miles o millones de ellas, el post no quiere ir contra nadie, tan solo matizar que las cosas se pueden hacer mejor y creo que seis años de relación y de muchos momentos buenos o malos compartidos se merecen que al menos le digan a uno la verdad cuando toca.  Y si es a la cara mejor!!

Mis tiempos en The Settlers Online van a su fin, así como la edición por mi parte de este blog que tube la idea de crearlo unos días antes de que viese la luz, un 26 de mayo de 2012.

Curioso que sea un 27 de mayo de 2015 cuando me enfrento a que debería de realizar mi despedida del mismo, ya que es el futuro que esos momentos le veo. Aunque en esos momentos no estaba en condiciones y un par de post posteriores de Genoveva se abre la esperanza a su continuidad.
Sea cual sea el futuro del blog, a partir de ahora queda en manos de Genoveva y lo que quiera aportar al mismo.
Con este post me despido del blog y lo siento porque han sido muchos proyectos los realizados, y en ocasiones mucha gente colaborando. También son unos cuantos post los que se quedaron en borradores o a medias y que nunca verán la luz.
Que se estropease hace unos meses el disco duro que contenía toda la información que me encontraba sobre el juego en internet, también a influenciado en que algunos se hayan atrasado tanto que al final no se realizarán. Como es el caso el de las recompensas de las aventuras o uno que quería realizar cumpliendo el aniversario de un bug que me afectó en dos ocasiones y por lo que me dieron un recompensa ridícula, que aún esta en el correo y a un amigo francés por lo mismo le endosaron un segundo cuartel :) y el tan contento, que va y lo cuenta por el foro de allí. En fin no lo pudo ver a nivel 5 por su osadía, aunque siempre desde asistencia parece que hacen lo que les viene en gana, como que en el gremio que tenia entonces había una jugadora con 2 torres de oro, cuando solo se podía conseguir una de eventos y no dispone de nivel para adquirirla.
En fin parece que siempre habrá cosas raras...

Sofia no podrá ser el post de "Realizar los  9.600 reclutas diarios",  lo siento:(
Si tienes algo realizado y quieres que lo publique por mi parte no hay problema.

La verdad es que cuando inicie el blog nunca pensé que tubiesemos tanta repercusión y tantas visitas, el objetivo era sobre informar sobre el juego y dándole un toque personal con comentarios que gustaran mas o menos, pero son los que hay y nos diferencia del resto.

En este tiempo si que he visto nacer y morir muchos proyectos, paginas webs, blogs,..tanto en nuestro idioma como en otros, que se iniciaban con ilusión pero que muchas veces se basaban solo en el trabajo de una o varias personas y la verdad conseguir una continuación no es fácil.

Si no hay nadie al otro lado de la pantalla, el trabajo resulta insatisfactorio y es muy difícil avanzar. Así que el mérito es vuestro. Por último...
Quisiera dar las gracias:
  • A todos los que nos habéis seguido, desde cualquier lugar del planeta (España, Argentina, México, Estados Unidos, Colombia, Alemania, Chile, Venezuela, Perú, Rusia, ...), esta es la lista de los 10 de donde más nos visitan y espero que sigáis haciéndolo!
  • A vosotros, que habéis conseguido que este blog sobre el juego The Settlers Online sea el mas importante en lengua hispana y eso es mérito vuestro y supongo que es y será imbatible por mucho tiempo.
  • A todos los que he conocido en estos tres años en el juego, amigos y enemigos inclusible :) y por supuesto compañeros/as del gremio Alacranes.
  • A todos los que leen un post completo, eso tiene su mérito! y por supuesto a los que se han atrevido a comentar.
  • A todos los que les gustan The Settlers Online. Que sí!, que criticamos, comentamos y lo que queráis, pero si no nos gustase es que estaríamos para que nos metan en una clínica mental.
  • A todos los BB, incluso a los que hicieron mal su trabajo porque asi se valora mejor quien lo realiza bien, pero especialmente a BB_Ros por poner el listón tan alto y su excelente trabajo y a BB_Torchas que si bien se que no es un estusiasta de nuestro blog, al menos de lo que yo ponía:), lo cierto es que me quedaré con la pena de no realizar y publicar esa entrevista que a Genoveva le comenté.
  • Y a todos los que soportáis mis faltas ortográficas y gramaticales. Os libro de ellas a partir de ahora:) jejeje. Haber si leo y aprendo que hay excelentes blogs que me causan una sana embidia. Está claro que lenguaje no estaba entre mis asignaturas favoritas!.
Por último indicar que errores se cometen y más de uno se ha realizado desde este blog, si por algún hecho o circunstancia alguien se ha molestado por algo publicado en el blog, sencillamente pido disculpas.

"ADIÓS A TODOS  e intentar pasarlo bien con el juego."


23/06/2015 Francis

viernes, 19 de junio de 2015

Événement de la nuit du solstice d'été

Especial nocturno de mitad de verano - La madre de los eventos

Queridos Settlers:
Con la Pascua 2015 presentamos un nuevo recurso de evento. Los huevos de Pascua anteriores no sirvieron en el último evento.
Prometimos dar un nuevo propósito a los recursos de eventos pasados (Navidad 2014, Halloween 2014, Pascua 2014 y verano 2014),
en vista de que en el futuro, cada evento incluirá un nuevo y único recurso para el mismo.

Relacionado:


  • Inicio: 30 de junio 2015, 02:00 CEST (activación durante el mantenimiento)
  • Duración: 3 semanas
  • Final: 21 de julio 02:00 CEST (desactivación durante el mantenimiento)

Todos los recursos de eventos pasados pueden convertirse en fichas y ser utilizados para comprar objetos de eventos pasados.
Una vez que el evento termine, todos los recursos de eventos restantes serán cambiados por oro.



Información importante acerca de los límites de los objetos:
Algunos objetos de eventos tienen un límite en la cantidad que pueden ser adquiridos por jugador para el "Especial de noche de mitad de verano" de este año. Si ya tienes el objeto (independiente de la cantidad) de un evento anterior, puedes conseguir la cantidad establecida del mismo otra vez este año.

Excepciones: El limite no se reiniciará para: Recetas, Explorador experimentado y el Explorador afortunado.
Si ya llegaste al límite de compra, no podrás comprarlos otra vez.

Todos los objetos y sus precios a continuación...






Agenda
  • Límite anterior: el correspondiente a la última vez del evento sigue vigente, sin nuevos límites (más detalles en la entrada #1).
  • Límite: Límite actual (más detalles en la entrada #1).
  • Todos los objetos son comerciables y pueden ser entregados como regalos si no existe una nota al respecto al lado del nombre del mismo.

Nombre: Paquete de fichas pequeño
Tipo: recurso de evento especial.
Descripción: Provee 50 fichas
Precio: 100 gemas


Nombre: Paquete de fichas grande
Tipo: recurso de evento especial.
Descripción: Provee 150 fichas
Precio: 300 gemas




Nombre: Explorador afortunado (Límite anterior: 2, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: especialista
Descripción: explorador rápido, encuentra algunos potenciadore adicionales de vez en cuando.
Precio: 995 fichas


Nombre: 5 licencias de construcción (límite: 1, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: potenciador
Descripción: aumenta en 5 el límite máximo de edificios.
Precio: 350 fichas


Nombre: Cemento
Tipo: recurso
Descripción: recurso necesario para actualizar ciertos edificios al nivel 6.
Precio: 95 fichas


Nombre: Horas extras de entrenamiento
Tipo: potenciador
Descripción: triplica la velocidad de reclutamiento del cuartel por 12 horas.
Precio: 99 fichas


Nombre: Tentempié futbolero
Tipo: potenciador
Descripción: aumenta la producción de un área de trabajo x4 durante 24 horas.
Precio: 135 fichas


Nombre: Gorras de forofo
Tipo: potenciador
Descripción: aumenta el crecimiento de la población de la casa del alcalde x3 durante 8 horas.
Precio: 165 fichas


Nombre: Monasterio (límite: 3, comerciable, no puede ser regalado).
Tipo: edificio
Descripción: produce lo mismo que 4 fábricas de brebaje del mismo nivel.
Precio: 995 fichas


Nombre: Trofeo de fútbol
Tipo: edificio
Descripción: construcción decorativa.
Precio: 95 fichas


Nombre: Bandera de parterre (38 banderas diferentes).
Tipo: edificio
Descripción: construcción decorativa.
Precio: 60 fichas




Nombre: General La Parca (límite: 1, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: especialista
Descripción: se recupera dos veces más rápido de la derrota y viaja a las aventuras con el doble de velocidad.
Precio: 940 fichas


Nombre: Zombi
Tipo: potenciador
Descripción: aumenta la producción de un área de trabajo hasta un 400% por 12 horas.
Precio: 60 fichas


Nombre: Mr. Myers
Tipo: potenciador
Descripción: aumenta la velocidad de reclutamiento del cuartel un 400% por una hora.
Precio: 15 fichas


Nombre: Ruina con vegetación
Tipo: edificio
Descripción: objeto decorativo.
Precio: 155 fichas


Nombre: Muro derrumbado 1
Tipo: edificio
Descripción: objeto decorativo.
Precio: 60 fichas


Nombre: Muro derrumbado 2
Tipo: edificio
Descripción: objeto decorativo.
Precio: 60 fichas


Nombre: Tumba
Tipo: edificio
Descripción: objeto decorativo.
Precio: 255 fichas


Nombre: Frank y Stein
Tipo: relleno
Descripción: rellena un depósito de mármol con 1.000 unidades.
Precio: 55 fichas


Nombre: Omnisemillas
Tipo: relleno
Descripción: añade 250 unidades a un depósito.
Precio: 55 fichas


Nombre: Silo (límite: 3, comerciable, no puede ser regalado).
Tipo: edificio
Descripción: Este edificio rellena los campos de trigo paulatinamente.
Precio: 360 fichas


Nombre: Almacén mejorado (límite: 3, comerciable, no puede ser regalado).
Tipo: edificio
Descripción: Provee 3 veces más espacio para recursos que un almacén normal.
Precio: 360 fichas


Nombre: La escuela del pueblo (límite: 3, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: edificio
Descripción: Produce población.
Precio: 360 fichas


Nombre: Piscifactoría (límite: 3, comerciable, no puede ser regalado).
Tipo: edificio
Descripción: Produce pescado sin necesidad de depósito.
Precio: 420 fichas


Nombre: Polvo hipnótico
Tipo: potenciador
Descripción: Sumerge tu isla inicial en la oscuridad por 7 días.
Precio: 30 fichas




Nombre: Choza del cazador (límite: 2, comerciable, no puede ser regalado).
Tipo: edificio
Descripción: Produce carne sin sin necesidad de depósito.
Precio: 895 fichas


Nombre: Fábrica de reciclaje (límite: 2, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: edificio
Descripción: Produce carbón ilimitadamente.
Precio: 445 fichas


Nombre: Mina de hierro ártica
Tipo: edificio (mina de nivel 5 en un depósito de hierro).
Descripción: se destruye cuando el depósito se agota y no es reembolsable.
Precio: 445 fichas


Nombre: Festín(es) de Navidad
Tipo: potenciador
Descripción: úsalo en la casa del alcade y aumenta el crecimiento de la población por 6 durante 2 horas.
Precio: 75 fichas


Nombre: Galleta(s)
Tipo: potenciador
Descripción: úsalo en un área de trabajo y aumenta su producción x3 durante 32 horas.
Precio: 120 fichas


Nombre: Acelerador(es) de fermentación
Tipo: potenciador
Descripción: úsalo en una fábrica de brebaje o monaterio para aumentar su producción x4 durante 24 horas.
Precio: 90 fichas


Nombre: Mil copos de nieve
Tipo: potenciador
Descripción: cubre tu isla de nieve por 7 días.
Precio: 60 fichas


Nombre: Té al limón
Tipo: potenciador
Descripción: úsalo en una escuela del pueblo para aumentar su producción x3 durante 24 horas.
Precio: 75 fichas


Nombre: Cemento
Tipo: recurso
Descripción: recurso necesario para actualizar ciertos edificios al nivel 6.
Precio: 95 fichas


Nombre: Árbol de Navidad (animado)
Tipo: edificio
Descripción: edificio decorativo animado.
Precio: 90 fichas


Nombre: Muñeco de nieve
Tipo: edificio
Descripción: edificio decorativo.
Precio: 60 fichas


Nombre: Árbol de Navidad (pequeño)
Tipo: edificio
Descripción: edificio decorativo.
Precio: 60 fichas




Todas las recetas están limitadas a una por jugador (límite anterior).
  • Festín(es) de Tía Irma (producción x2 por 24 horas): 95 fichas
  • Campaña de alistamiento (producción x2 para la academia de combate por 6 horas): 485 fichas
  • Esfuerzo doble (producción x2 para la armería de combate por 6 horas): 485 fichas
  • Montaña(s) de mármol (añade 50 unidades a un depósito de mármol que no esté agotado): 285 fichas
  • Fábrica de papel (convierte 250 papeles simples a 50 intermedios): 285 fichas
  • Unidad de cola pequeña (reduce el tiempo de producción del encuadernador un 20%): 145 fichas
  • Regalo de comerciante (añade 100 unidades a un depósito de piedra que no esté agotado): 195 fichas
  • Detener potenciador (quita el potenciador actual): 195 fichas



Nombre: Explorador experimentado (límite anterior: 1, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: especialista
Descripción: completa sus tareas el doble de rápido que los exploradores normales.
Precio: 700 fichas


Nombre: Veterano (límite: 1, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: especialista (General)
Descripción: se recupera y viaja a las aventuras el doble de rápido, y dirige hasta 250 unidades.
Precio: 2.280 fichas


Nombre: Maestro de artes marciales (límite: 1, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: especialista (General)
Descripción: se recupera y viaja a las aventuras el doble de rápido, 220 unidades, daño de área, primer golpe y ataca primero al objetivo más débil.
Precio: 3.535 fichas


Nombre: Residencia flotante (límite: 3, no es comerciable, ni puede ser regalado).
Tipo: edificio (sobre el agua).
Descripción: una residencia sobre el agua con espacio para 40 colonos.
Precio: 115 fichas


Nombre: Molino de agua (límite: 5, comerciable, no puede ser regalado)
Tipo: edificio
Descripción: produce agua sin límite.
Precio: 400 fichas


Nombre: Campo de granja de conejos
Tipo: edificio
Descripción: campo con 6.000 unidades de trigo.
Precio: 115 fichas


Nombre: Estatua de Raving Rabbid
Tipo: edificio
Descripción: gran estatua decorativa de un conejo loco que hace ruidos al hacer clic sobre la misma.
Precio: 290 fichas


Nombre: Amuleto de la suerte de conejo
Tipo: potenciador
Descripción: úsalo en un área de trabajo y aumenta su producción x3 durante 48 horas.
Precio: 215 fichas


Nombre: Conejo mineral
Tipo: relleno
Descripción: agrega 6000 unidades de carbón a un depósito.
Precio: 115 fichas


Nombre: Conejo de chocolate
Tipo: potenciador
Descripción: úsalo en la casa de provisiones para acelerar su tiempo de producción x2 durante 12 horas.
Precio: 65 fichas


Nombre: Discurso inspirador
Tipo: potenciador
Descripción: úsalo en un área de trabajo para aumentar la efectividad de todas las áreas de trabajo cercanas en un radio de tres cuadrados durante 12 horas.
Precio: 360 fichas

Por favor, siempre lee la descripción del objeto antes de adquirirlo.







Événement de la nuit du solstice d'été 

Chers Settlers,
Depuis Pâques 2015, les anciennes ressources événementielles ne peuvent plus être utilisées pour les prochains événements. Pendant l'événement qui arrive, les ressources restantes pourront être échangées contre des jetons qui à leur tour pourront être dépensés contre des objets disponibles en 2014.
Plus de détails sur le > forum <.
Bon jeu !
BB_Helenouska




Important:
Les jetons sont échangeables car il s'agit d'une ressource événementielle.
Les ressources événementielles restantes seront converties en pièces d'or environ 1 semaine après la fin de l'événement.

Tabla de conversión: recursos en fichas

  • 4 huevos=> 6 fichas
  • 10 balones de Fútbol => 4 fichas
  • 10 calabazas => 6 fichas
  • 2 regalos => 3 fichas


Tabla de conversion : fichas//recursos en monedas
de ,1 a ,4: se redondea a la baja (ejemplo. 2,1 = 2)
de ,5 a ,9: se redondeal al alza (ejemplo. 2,5 = 3)


  • 1 huevo=> 1 moneda
  • 1 balon de Fútbol => 0,5 monedas
  • 1 calabaza => 0,4 monedas
  • 1 regalo => 1 moneda
  • 1 ficha => 0,75 moneda
Dernière modification par BB_Helenouska ; Aujourd'hui à 18h40.

BB_Helenouska BB_Helenouska est déconnecté Community Team - Community manager Avatar de BB_Helenouska
Citation Envoyé par Slm22 Voir le message
Déjà, on écrit : 1 œuf, 1 ballon de Football, 1 citrouille, 1 cadeau & 1 jeton (donc sans s)
Ensuite les ballons spéciales anniversaires, on les garde, pas d'échange ?
Oui, toutes mes excuses, c'est corrigé. Les ballons anniversaires ne font pas partie de cet événement car il n'a été fait qu'une seule fois et il y a trop longtemps.

Citation Envoyé par Lotofind Voir le message
Bonjour à tous,
Si j'ai bien compris :
On ne peut pas "gagner" , à part au niveau du commerce, de nouvelles "ressources événementielles" ?
Donc L'évent de la nuit du Solstice, n'est pas un "évent" mais simplement une boutique de 3 semaines pour ceux qui ont du stock ou qui font du commerce et qu'ils n'ont pas déjà pris le "produit" en boutique ( pour ceux limités) .
On n'aura pas un "vrai" event pour cette été ?
Oui, c'est bien cela. Les jetons ne seront disponibles que par la conversion et le commerce. Il n'y a pas d'autres événements de prévu cet été.



Hace tan solo unos minutos que he visto la noticia de hoy, que es el anuncio del próximo evento.
Personalmente me esperaba poner informar del mismo el próximo martes desde mi cuenta en el servidor francés, pero por lo que estoy viendo parece que va a ver muy pocas sorpresas, es más el evento en si por lo que observo es tal como se presento en el test server, por lo que va a ser "aburrido del carrajo", además especialmente caro conseguir los diferentes elementos de los diferentes eventos, o las fichas en si, sin duda el comercio se va a poner por las nubes. Por lo que mas de uno de querer conseguir aquello que no pudo en su día le tocará adquirir fichas, que estas si se venden por gemas. curioso que las llamen fichas que es lo mismo que podemos adquirir en por ejemplo...casinos, y como en estos siempre se puede decir la banca gana!!

He añadido un par de cosas del servidor galo que e considerado de interés. Por un lado el título del evento "Événement de la nuit du solstice d´été" que seria algo así "Evento de la noche del solsticio de verano", sin duda un nombre más singular o poético que el que vamos a tener "Especial nocturno de mitad de verano - La madre de los eventos". la verdad no veo por donde cogerlo, si le llega a poner a nocturno una k llego a pensar que se refiere a la madre de un jugador del gremio que igual se dedica a hacer eventos o vete a saber,...lo dejo...sin comentarios.

La segunda cuestión son comentarios sobre el evento, en donde vemos que algunas respuestas vienen a decir que las fichas (jetons) no estarán disponibles para comerciar o convertirlas. Tampoco están previstos otros eventos para este verano.
Los globos y otros elementos de otros eventos no estan incluidos en este evento y no se pueden convertir en fichas, y esto es aportación mía seguramente se convertirán en monedas al finalizar el mismo.
También hay una pequeña tabla de conversión que os traduciré mas adelante.
Saludos y buen fin de semana.
19/06/2015 Francis